内容
・UsagiSpecTwo.unitypackage Assets/NejiribeKaitendo/Avatar/UsagiSpecTwoにインポートされます。 UsagiSpec2_avatar.prefab VRChat Avatars3.0でセットアップ済みのプレハブです。Unityのヒエラルキーにドラッグ&ドロップするだけですぐにアップロード可能です。 *予めliltoonを導入しておいてください。 UsagiSpec2_avatar_Q.prefab Android対応用のアバタープレハブです。 ・fbxフォルダ内 本体モデルが入っています。 ・textureフォルダ 使用されているテクスチャ画像データと編集用PSDファイルが入っています。 ・iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。 ・VRMフォルダ VRM0.xのアバターが入っています。
モデル概要
Humanoidボーンの全身に加え耳、尻尾、お腹にボーンが入っており動きます。 シェイプキーにより顔(目元や頬染めなど)の表情を変えることができます。
VRChatアバターギミック
・右手のハンドサインで表情を切り替えることができます。 ・体の色をある程度変えることができます。 ・体のテクスチャをUVをスクロールさせることで4パターンに切り替えることができます。 ・AFK移行時はオリジナルのモーションをとります。 *Prefabは以下の環境にて製作しています。 ・VRChat CreatorCompanionにおいて2024/8/15時点の最新環境 ・Unity2022.3.6.f1
注意確認事項
・以上の説明文は2024/8/15時点の環境を前提に書かれております。 ・本作を複製した同一データを販売することはおやめください。 ・本作データを改変、撮影などに利用した製作物の配布、販売を含む商用利用は可能です。 ・本作を利用することによって生じた不利益、トラブル等については製作者は一切責任を負いません。 ・本作は既存の宗教および政治的思想を意図して製作されたものではありません。 ・その他、確認事項等ございましたら製作者までご連絡ください。
キャラクターデザイン
杏仁どん 様 X:@anything_greens brog:https://annindon.blog.fc2.com/blog-entry-39.html
更新履歴
2024/08/24 Quest対応版のパーティクルマテリアル設定を変更