ヒロインスーツ着装デバイス 人造妖精マホン
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スマートフォンをモチーフにしたマスコットキャラクターと変身ヒロイン風衣裳のセットです。 別売のアバターモデル『マーク・セブン』と組み合わせて使用することを想定して製作しています。
内容
・Mk7_HeroineSuit.unitypackage Asset/Avatar/Markseven/Mk7_HeroineSuitにインポートされます。 MarkSeven_HeroineSuit.fbx 3Dモデル本体です。 Animation controller アニメーション類とEXメニュー等が入っています。 icons EXメニューに使用しているアイコンが入っています。 Materials/textures モデルに使用しているマテリアルとテクスチャが入っています。 prefab VRChat用にセットアップしたアバターのPrefabが入っています。 Hirarchyへドラッグ&ドロップするだけでそのままアップロードしてお使いいただけます。 *Prefabは以下のバージョンにて製作しています。 Unity2019.4.31f1 VRCSDK3-AVATAR-2022.06.03.00.04 *以下のアセットを別途ご用意ください。 マーク・セブン | 捻利部 回転堂 https://kidaidai.booth.pm/items/3861424 #booth_pm Sunao Shader | 揚茄子研究所 https://booth.pm/ja/items/1723985 #booth_pm *アップロードにはSDK3を使用してください。 モデルはアーマチュアで各部を動かすことができます。 OtomoDeviceオブジェクトには表情と手の形状を変えるシェイプキーを設定しています。
VRChatアバターギミック
『マークセブン』の機能に加え、VRモードでの利用を想定した変身機能が使用できます。 ~手順~ ①左手で浮遊しているオトモに触れるとオトモを持った状態になります。 ②オトモを持った状態でタッチパネル部を右手人差し指で触れると衣裳が変化します。 タッチパネルでなく画面下部のボタンに触れるとオトモを手から離した状態に戻ります。 ③変身中に腰のオトモに左手で触れるとオトモを持った状態になります。 ④タッチパネルに右手人差し指で触れると変身を解除します。 画面下部のボタンに触れると腰のホルダーにオトモを戻します。 デスクトップモードでもギミックが発動できるよう、Exメニューで変身用の操作を行うことができます。 OtomoCatch オトモを手に取ります。 PanelTouch パネルをタッチします。 OtomoRelease オトモを手から離します。
注意事項
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