内容
・DragonFrameV3.unitypackage VRChat用にセットアップしたアバターのプレハブが入っています。 *以下のアセットを別途ご用意ください。 Sunao Shader | 揚茄子研究所 https://booth.pm/ja/items/1723985 #booth_pm Dynamic Bone |Unity Asset Store *アップロードにはSDK3を使用してください。 ・DragonFrameV3.fbx メインのモデルデータです。 ・SolArma.fbx ・SolArma_separated.fbx 拡張パーツのモデルデータです。 外装部分と剣の2オブジェクトになっているものと、外装部分が部位ごとにオブジェクト分けされているものがあります。 ・Textureフォルダ内 PSDフォルダ アバター本体と拡張パーツの色およびエミッションのテクスチャを編集可能なPSDファイルが入っています。 ・iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。
モデル概要
・DragonFrameV3.fbx 1オブジェクト3マテリアル 52,006ポリゴン ・SolArma.fbx 本体1マテリアル 15,456ポリゴン 剣1マテリアル 1,190ポリゴン いずれのモデルもアーマチュアで各部を動かすことができます。
VRChatアバターギミック
・ジェスチャーに応じて指のポーズが切り替わります。六本目の指は小指の回転を参照します。 ・EXメニューで以下の機能が利用できます。 Dash 移動モードを切り替えます。 SolArma サブメニュー(以下)を呼び出します。 Armour_equip 外装パーツを装着します。 Sword_Idle 剣を地面に刺さった状態で表示します。 Sword_Launch 剣を腰の前で一文字に浮かべた状態で表示します。 Sword_Rhand Sword_Lhand 剣を左右いずれかの手に持った状態で表示します。 *Prefabは以下のバージョンにて製作しています。 Unity2019.4.30f1 VRCSDK3-AVATAR-2021.08.11.15.16_Public
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